Codemagic se usa como herramienta de release (Play Store + App Store), no como CI general. La validación de develop / feature branches sigue siendo local. Workflows: - staging_android / staging_ios — push a fusion-app → Play Internal Track + TestFlight - production_android / production_ios — tag 1.0.0(N) → Play (draft) + App Store (manual review) Todos los workflows publicables buildean en APP_MODE=legacy mientras el roadmap premium de Treezor no esté listo para producción. Scripts en codemagic_scripts/: - project_setup.sh — melos bootstrap (build_runner no es necesario, los .freezed.dart y .g.dart están commiteados) - analyze_and_test.sh — melos run analyze + test con --no-select obligatorio (sin TTY melos crashea con StdinException) - android_dependencies.sh — verifica gradle wrapper - android_key_properties.sh — escribe key.properties desde CM_KEYSTORE_* - ios_signing_cocoapods.sh — gem install cocoapods + xcode-project use-profiles - flutter_build.sh — build aab/ipa con --dart-define=APP_MODE; parser para tags formato 1.0.0(N) o v1.0.0(N) en producción - print_versions.sh — log de versiones y herramientas - build_status.sh — exit + notificación Google Chat ante fallo Setup detallado y bloqueantes externos en docs/codemagic-integration.md.
6 lines
78 B
Bash
Executable File
6 lines
78 B
Bash
Executable File
#!/bin/bash
|
|
set -euo pipefail
|
|
|
|
cd apps/mobile_app/android
|
|
./gradlew --version
|